Minggu, 19 April 2015

PERAKITAN KOMPUTER 2

                                               PERAKITAN KOMPUTER

Senin, 06 Oktober 2014

makalah perakitan komputer

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
       Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat telah menimbulkan fenomena baru, berupa hadirnya masyarakat yang tidak bisa hidup tanpa adanya komputer. Hal ini merupakan sebuah tantangan sekaligus kabar gembira karena membuktikan bahwa masyarakat Indonesia merupakan masyarakat yang adaptif.
Hal mendasar yang lazim menimbulkan pertanyaan bagi masyarakat awam yang ingin mulai memanfaatkan komputer adalah mengenai fisik komputer itu sendiri. Dengan mengenal jenis perangkat keras yang ada di sebuah unit komputer dan menguasai teknik-teknik perakitannya, maka masyarakat akan mampu mengoptimalkan pemanfaatan komputer sesuai kebutuhan dan alokasi dana yang dimilikinya.
Makalah ini akan memandu Anda menguasai teknik perakitan Personal COMPUTER (PC) secara praktis, langkah demi langkah, disertai dengan ilustrasi gambar dan foto peraga. Semoga dalam waktu singkat, Anda akan mampu melakukan perakitan komputer secara baik dan profesional.
B. rumusan masalah
Pembahasan dalam makalah ini mencakup:
Ø  Pegertian mother board dan fungsinya?
Ø  Pegertian Cd rom dan fungsinya?
Ø  Pegertian Processor dan pungsinya?
Ø  Pegertian VGA CARD dan fungsinya?
Ø  Pegertian Ram dan fungsinya?
Ø  Pegertian Psu dan fungsinya?
Ø  Pegertian Hardisk dan fungsinya?
Ø  Pegertian Sound card dan fungsiya?
Ø  Pegertian Monitor dan keyboard beserta fungsinya?
C. TUJUAN
Ø  Makalah ini bertujuan untuk di pelajari supaya kita mengerti tentang computer dan alat-alatnya seperti perangkat keras dan perangkat lunak.
Ø  Menjelaskan mengenai perangkat keras (hardware) komputer dan mengetahui fungsi-fungsi dari bagian-bagian perangkat keras tersebut.


BAB II
PEMBAHASAN
A.  PENGERTIAN DAN FUNGSI MOTHERBOARD
Hardware atau yang akrab didengar dalam bahasa lokal sebagai perangkat keras komputer adalah bagian dari perangkat komputer yang memiliki sifat konkret atau nyata bentuknya dan dipergunakan untuk dibentuk menjadi sebuah modul disertai penamaan perangkat sesuai fungsinya masing-masing. Dari sekian banyaknya komponen perangkat keras komputer, yang paling utama dan vital adalah motherboard.

Gambar 2.1 Motherboard

       Sudahkah Anda mengetahui masing-masing pengertian dan fungsi motherboard? Atau masih belum jelas dengan penjelasan yang pernah Anda dapatkan? Di sini akan diterangkan lebih lanjut mengenai hal itu dengan rincian bahwa beberapa penjelasan nantinya akan dikemas ke dalam wadah artikel yang memadai dan mudah dipahami. Sehingga tujuan Anda untuk belajar komputer dasar, dengan menambah wawasan mengenai pengertian motherboard dan fungsinya akan menemui titik pencapaian maksimal.
       Tidak usah berlama waktu, langsung saja kita simak beberapa hal penting terkait pengertian dan fungsi motherboard berikut ini.
1.    Pengertian Motherboard
       Motherboard adalah perangkat keras komputer yang memiliki peran utama dan paling vital. Di mana di dalam cara kerjanya, motherboard mengemban tugas untuk mengatur hal-hal teknis seputar BIOS (Basic Input Output System), Chipset (pengatur koneksi input-output), RAM (memori penyimpanan data sementara), VGA card (memori penyimpan data grafis), prosesor, dan Additional card (PCI, ISA).
2.    Fungsi Motherboard
       Fungsi utama motherboard ialah sebagai pusat penghubung antara satu perangkat keras dengan perangkat keras yang lainnya. Artinya, motherboard di sini mengemban tugas untuk menghubungkan bahasa kode antarperangkat keras untuk disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer. Sebagai contoh, motherboard berfungsi menghubungkan beberapa perangkat keras seperti prosesor, RAM, hard disk, printer, power supply, dan masih banyak lagi.

       Jika pembaca ingin merakit komputer sendiri, maka hendaknya meneliti terlebih dahulu sebelum membeli perangkat motherboard. Artinya, di sini Anda haruslah memperhatikan beberapa hal terkait pembelian perangkat keras motherboard, antara lain: jenis soket prosesor, frekuensi BUS, jumlah soket SATA dan PCI, jumlah soket RAM, serta yang terpenting adalah reputasi dan keandalan sebuah merek daripada perangkat keras motherboard yang akan dibeli.

       Di Indonesia sendiri, telah tersebar luas cabang dari produsen kenamaan yang memproduksi motherboard. Persaingan ketat pun ditunjukkan para produsen guna menjadi leader dalam pasar perangkat keras motherboard. Seperti misalnya, merek produk yang kini tengah memiliki reputasi dan keandalan yang bagus antara lain: Gigabyte, Asus, Albatron, Aopen, Abit, ECS, Biostar, dan Jetway. Harga banderolan masing-masing merek pun memiliki varian yang cukup variatif. Begitu pula untuk sektor spesifikasinya.
B.  CD‑ROM
1.    Pengertian CD-ROM
       CD-ROM  merupakan akronim dari "compact disc read-only memory" adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Secara gari besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE  dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka pada CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga biasanya  dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada CD RW secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.

Gambar. 2.2 CD-Rom
2.    Fungsi
       Telah di jelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah Hadware yang hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak mau berjalan.
C.  PROCESSOR
1.    Pengertian Processor
       Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer.

Gambar. 2.3 Processor
       Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarangukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasaran adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
  • Aritcmatics Logical Unit (ALU)
  • Control Unit (CU)
  • Memory Unit (MU)
2.    Fungsi Processor

       Fungsi Processor dalam komponen komputer sangat penting sekali, karena processor merupakan pusat pengendali dan memproses kerja sebuah komputer. Processor sendiri pada umumya hanya berfungsi untuk untuk memproses data yang di terima dari masukan atau input, kemudian akan menghasilkan keluaran atau output.
       Cara kerja processor akan terus terhubung dengan komponen komputer yang lainnya, terutama hardisk dan RAM. Fungsi Processor juga di gambarkan sebagai otak dari sebuah komputer itu sendiri, di mana setiap data akan melalui processor mengeluarkan atau output yang sepatutnya. Processor juga dikenal sebagai Central Processing Unit atau ringkasan CPU.
        Hanya dapat mengenali bahasa mesin yaitu dengan notasi bilangan biner yang hanya berupa 2 angka saja yaitu 0 dan 1 (01010101). Bilangan biner merupakan notasi untuk perangkat elektronik di mana bilangan nol (0) menandakan tidak terdapat sinyal listrik dan bilangan satu (1) menandakan adanya sinyal listrik.
       Pada awalnya fungsi processor hanya untuk pengolahan aritmatika saja, seperti  kalkulator pada saat ini. Namun sekarang ini processor telah bergeser fungsinya mengarah ke multimedia.
D.  VGA-CARD
1.    Pengertian VGA Card
       Berdasarkan fungiVGA ( Video Graphics Adapter) seperti yang kita ketahui adalah mengubah sinyal digital pada komputer menjadi tampilan grafik dilayar monitor.
Gambar. 2.4 vga card
       VGA, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
       Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
       Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
2.    Fungsi VGA Card 
       Vga Card berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game. VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. 
       Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
       Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak.
       EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dan sebagainya.
       VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dansebagainya.
       SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dansebagainya.
       RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.
Graphic Accelerator Chipset-chipset masa kini sudah memasukkan kemampuan akselerasi 3D built in pada kartu VGA. Selain kartu VGA, sekarang ada pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator berfungsi untuk mengolah/menterjemahkan data/gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak memerlukan IRQ lagi mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafik 3D yang kompleks. Contohnya pada game-game 3D bisa ditampilkan citra yang jauh lebih realistis. Sebab banyak fungsi pengolahan grafik 3D yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada motherboard, kini dikerjakan oleh prosesor grafik 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan pembagian kerja ini maka prosesor dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafik 3D, karena fungsi tersebut sudah disediakan oleh akselerator 3D. Chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Meskipun begitu Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung ‘beberapa’ fasilitas akselerasi 3D pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika Software/game yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus pada 3D accelerator tersebut. Software/game yang mendukung fasilitas ini mulai berkembang, yang sudah terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
E.  RAM (RAMDOM ACCES MEMORY)
1.    Pengertian RAM
       Ram adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori, Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (read-only-memory), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang

Gambar. 2.5 Jenis RAM
2.    Fungsi RAM Pada Komputer atau Laptop:
       Sebagai media penyimpanan RAM sangatlah berperan penting dalam suatu teknologi khusuya komputer, Fungsi Ram Pada Komputer berfungsi sebagai media penyimpanan sementara pada saat komputer atau teknologi tersebut dalam keadaan hidup, namun apabila komputer merestart makan data yang tersimpan dalam RAM akan hilang.
F.   POWER SUPPLY (PSU)
1.    Pegertian Power Supply
       Power Supply dalam komponen elektronika adalah perangkat keras yang berfungsi menyuplai tegangan langsung ke dalam komponen komputer, seperti hardisk, motherboard, DVD Drive, kipas dan komponen komputer lainnya. Power supply merupakan jantung dari sebuah komputer, karena semua sumber daya listrik dari komponen komputer disupply dari power supply.
Power Supply sendiri berfungsi sebagai pengubah dari tegangan listrik AC (Alternating Current) menjadi tegangan (Direct Current), karena hardware komputer hanya dapat beroperasi dengan arus DC. Power supply pada umumnya berupa kotak yang diletakan dibagian belakang atas casing. Besarnya listrik yang mampu ditangani power supply ditentukan oleh dayanya dan dihitung dengan satuan Watt.
       Daya power supply berkisar 150 watt sampai 350 watt. Untuk daya 150 watt sudah jarang dijumpai karena hanya digunakan untuk komputer yang sederhana tanpa banyak komponen tambahan. Sedangkan jika dalam sebuah komputer yang memiliki beberapa banyak komponen misal: CD-ROM, CD-RW, dan menggunakan banyak hard disk direkomendasikan menggunakan power supply 300 watt atau lebih besar.
Gambar 2.6 power supply (PSU)
       Power Supply Komputer  mempunyai banyak konektor yang terdiri dari konektor 20 pin ATX , konektor 24 pin ATX, konektor floppy, konektor Aux dan konektor SATA. Pengertian power supply perlu di lakukan perawatan, cara merawat power supply adalah dengan memperhatikan kelancaran fan pada power supply. Karena fan power supply yang mampu mengurangi panas.
Dibawah ini penjelasan tentang fungsi dari masing-masing konektor pengertian power supply :
a.         Konektor 20 pin ATX
     Konektor ini dihubungkan dari Power Supply (PSU) ke Mainboard, sebagai penyedia daya dari Power Supply ke Mainboard untuk di alirkan ke komponen-kompnen komputer lainnya.
b.         Konektor 24 pin ATX
Konektor ini sebenarnya berfungsi sama dengan Konektor 20 pin, yag membedakan hanya terdapat tambahan konektor 4 pin. Konektor 24 pin ATX biasanya ditemukan di komputer-komputer yang versi terbaru.
c.         Konektor floppy
Konektor ini berfungsi sebagai penyedia daya dari Power Supply menuju Floppy Drive.
d.        Molex Connector
IDE Konektor ini berfungsi sebagai pemasok dan penyedia catu daya dari pengertian Power Supply (PSU) menuju Harddisk maupun CD-ROM, ini merupakan konektor jenis lama.
e.         Konektor SATA
Konektor ini merupakan konektor yang mempunyai fungsi sama dengan konektor Molex, yang membedakannya ini merupakan konektor versi terbaru untuk Harddisk dan CD-ROM yang terbaru pula.
2.    Fungsi PSU
       Dalam komponen komputer sangat vital, karena power supply merupakan pembagi arus untuk semua perangkat khususnya motherboard. Power Supply berfungsi untuk mengubah tegangan dari arus AC menjadi tegangan DC, itu di karenakan hardware di dalam komputer hanya dapat beroperasi dengan arus DC.
Pengertian dari power supply adalah sebuah perangkat yang terdapat di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer. Fungsi power supply yang kurang baik/rusak dapat menghasilkan tegangan DC  yang tidak rata dan banyak riaknya (ripple). Jika digunakan dalam jangka waktu yang cukup lama akan menyebabkan kerusakan pada komponen computer, misalnya Harddisk.
       Cara kerja power supply tidaklah sesulit yang kita lihat, kita hanya cukup menekan tombol power pada casing, yang terjadi adalah power supply akan melakukan cek dan tes sebelum membiarkan sistem start. Jika tes telah sukses, power supply mengirim sinyal khusus pada motherboard, yang disebut power good.
G. HARDISK
1.    Pengertian Hardisk
     Harddisk merupakan salah satu prangkat keras yang terdapat pada perangkat komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan data dan termasuk dalam memory external dalam sebuah komputer, harddisk terbagi menjadi dua yaitu Hardisk External(dalam) dan Harddisk Internal (luar). untuk harddisk external adalah harddisk yang terletak didalam perangkat komputer dan harddisk internal adalah harddisk yang terletak diluar perangkat komputer yang terhubung dengan USB atau kabel data.
2.    Fungsi Harrdisk Pada Komputer 
       Hardisk berfungsi sebagai media penyimpanan external maupun internal dalam perangkat komputer dengan kapasitas yang besar untuk menyimpan data, Harddiskmerupakan media penyimpanan terbaik yang memiliki mekanisme yang berbeda dari media penyimpanan yang lain seperti Disket, CD, DVD, Flashdisk dan media penyimpanan lainnya.
H.  SOUND CARD
1.    Pegertian Sound Card
Gambar. 2.7 Sound Card
       Sound Card adalah perangkat keras komputer pengolah data berupa audio atau suara. Sound Card dibedakan menjadi dua jenis berdarsarkan fisiknya. Sound card memiliki format tata suara yang mendukung system keluaran suara, misalnya sound card yang memiliki 4 chanel harus menggunakan speaker aktif dengan 4 speaker dan 1 subwover untuk mendapatkan hasil yang optimal.
2.    Fungsi Sound Card
       Sound Card berfungsi untuk mengeluarkan suara dari proses komputer. Perkembangan daripada sound card sendiri telah merambah di dunia ini. Contoh merk sound card yaitu Creative dan Rocketfish. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi menjadi 3 bagian :
1.         Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
2.         Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.
3.         Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.

I.     MONITOR

1.    Pengertian Monitor

       Monitor komputer adalah salah satu dari tiga cara yang mungkin data yang dihasilkan oleh komputer yang dapat berkomunikasi kepada pengguna. Dua cara lain adalah melalui suara atau dengan mengirimkan informasi ke printer. Pada tahap perkembangan ini, komponen visual dari sebuah sistem komputer – monitor atau layar – adalah cara tercepat dan termudah untuk melihat hasil proses komputer.

Gambar. 2.8 Monitor

2.    Fungsi Monitor

       Monitor berfungsi sebagai Output dari memori komputer atau central processing unit berupa biner. Ini harus diubah menjadi bahasa manusia dan ditampilkan kemonitor sehingga bisa dibaca oleh pengguna.
       Semua monitor memiliki jenis resolusi yang digunakan untuk menampilkan gambar. Ukuran inci LCD memberitahu apa jenis resolusi yang tersedia. Sebuah layar monitor 17-inci dapat memiliki resolusi 1024×768, sedangkan layar 20-inci akan memiliki 1600×1200. Jumlah dalam inci adalah ukuran layar monitor diagonal, sementara resolusi adalah lebar pixel dengan tinggi pixel. Meskipun laptop memiliki built-in monitor, beberapa laptop tersedia dengan port S-Video, yang memungkinkan kabel S-Video untuk plug ke televisi tertentu. Ketika televisi berubah ke input yang tepat, akan bertindak sebagai cloning.
J.    KEYBOARD
1.    Pengertian Keyboard
       Keyboard adalah alat input dan merupakan salah satu perangkat keras komputer yang memiliki macam-macam tombol yang memiliki fungsi yang berbeda tergantung pada penekanannya yang dapat menghasilkan proses sesuai dengan kemauan kita.
       Berdasarkan Pengertian Keyboard diatas kita mengetahuifungsi keyboard adalah fungsi yang sangat penting yang ada pada komputer, karena tanpanya input input perintah fital pada komputer tidak akan bisa dilaksanakan.
2.    Fungsi Keyboard berdasarkan tombol-tombolnya

Gambar. 2.9 Keyboard
1.      Fungsi keyboard berdasarkan tombol ketiknya yaitu keyboard dapat digunakan untuk beberapa kebutuhan sperti mengetik atau input data dokumen dan kemudian ditampilkan di monitor pc kita. Tombol ketik yang dimaksud terdiri dari angka dan huruf yang ada dikomputer.
2.      Fungsi keyboard berdasarkan tombol kontrolnya yaitu keyboard dapat menjalankan perintah tertentu pada sistem operasi apabila beberapa tombol digabungkan. Contohnya Jika tombol ctrl digabungkan dengan E maka dapat membuka jendela explorer.
3.      Fungsi keyboard berdasarkan tombol fungsinya yaitu keyboard pada umumnya menyesuaikan tombol fungsi dengan perangkat lunak komputer seperti contohnya ketika kita menekan f2 yaitu berfungsi untuk mematikan layar pada komputer begitupun tombol fungsi lainnya yang terdiri dari f1-f12 yang letaknya ada di bagian atas keyboard.
4.      fungsi keyboard berdasarkan tombol alternatenya yaitu keyboard memiliki tombol seperti enter, esc, tab dan alt fungsi dari tombol tombol itu sangat berguna pada dokument dan pengoprasian komputer.
5.      fungsi keyboard berdasarkan tombol navigasinya yaitu pada keyboard terdapat tombol Page Down yang fungsinya untuk menurunkan layar ke bawah. selanjutnya tombol Page Up yang fungsinya untuk menaikkan layar ke atas. selanjutnya tombol End yang berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir kalimatm, selanjutnya tombol home digunakan untuk memindahkan kursor ke awal kalimat.dan tombol navigasi yaitu tumbol panah atas untuk ke atas,tombol panah bawah untuk kebawah,selanjutnya tombol panah kiri ke kiri, kemudian panah kanan ke kanan dan masih banyak fungsi lainnya.
BAB III
PENUTUP
A.    KESIMPULAN
Dari hasil pembahasan tentang perakitan komputer, maka diambil kesimpulan :
1.      Dengan adanya perakitan komputer ini, maka pihak sekolah dapat lebih muda menyajikan informasi tentang cara-cara perakitan komputer.
2.      Mempermudah informasi  atau pengalaman tentang komputer, baik dalam pencarian data, proses pengadaan dan penjualan maupun dalam pembuatan laporan.
B.     SARAN
Untuk pengembangan lebih lanjut maka penulis memberikan saran yang sangat bermafaat dan dapat membantu manajemen sekolah untuk masa yang akan datang, yaitu :
1.    Perlunya penambahan peralatan COMPUTER dalam penerapannya dengan system yang dijalankan sehingga operasi kerja sangat cepat dan tepat.
2.    Untuk mengoptimalkan penggunaan computer, dianjurkan untuk melatih dan membimbing user atau pengawai sebagai operator computer.
SUMBER:  http://zhenhal.blogspot.com/2014/10/makalah-perakitan-komputer.html

PERAKITAN KOMPUTER

                                                       PERAKITAN KOMPUTER


KATA PENGANTAR
Alhamdulillahirobbila’lamin saya ucapkan sebagai bukti rasa syukur kita kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat, hidayah serta inayah sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah dengan judul Merakit Komputer Dengan Spesifikasi Terbaru. Shalawat serta salam semoga tetap tercurah kepada junjunan kita Nabi Besar Muhammad SAW, kepada keluarga , para sahabat, tabi’in serta kepada kita semua selaku pengikutnya.
Selanjutnya ucap terima kasih yang sedalam-dalamnya penulis sampaikan kepada semua pihak yang telah membantu penyelesaian pembuatan makalah ini.
Penulis sangat berharap atas kritik dan saran demi kesempurnaan dan kemajuan di masa yang akan datang.
Sebagai akhir kata mudah-mudahan makalah ini bermanfaat bagi kita semua. Amiin…
                                                                                   
       BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Penguasaan IPTEK merupakan kunci penting dalam abad 21 ini. Oleh karena itu kita perlu mengetahui, mengenal dan memahami serta menguasai IPTEK terutama dalam bidang teknologi informasi (TI) dalam rangka meningkatkan kualitas SDM. Upaya untuk mempersiapkan hal itu memang sudah dilakukan melalui pendidikan formal melalui mata kuliah Pengantar Tekhnologi Informasi dan Komunikasi, sesuai Undang-undang No. 2 tahun 1989, serta pendidikan nonformal seperti pelatihan-pelatihan dan kursus-kursus.
Persiapan sedini mungkin sangat diperlukan untuk menghadapi tantangan dimasa yang akan dating. Berbagai tantangan muncul antara lain menyangkut peningkatan kualitas SDM, pemerataan hasil pembangunan, partisipasi masyarakat dan kemampuan untuk mengembangkan sumber daya manusia. Dalam bidang tekhnologi informasi (TI)  sebagai bagian dari pendidikan yang umumnya memiliki peran penting dalam penigkatan mutu pendidikan, khususnya di dalam menghasilkan peserta didik yang berkualitas, yaitu manusia yang mampu berfikir kritis, kreatif, logis dan berinisiatif  dalam menanggapi isu di masyarakat yang diakibatkan oleh dampak perkembangan tekhnologi informasi (TI).
Salah satu cara untuk menciptakan sumber daya manusia berkualitas, guru/ dosen dalam mengajar dapat menggunakan beberapa metode pendekatan. Dalam hal ini pendekatan yang paling sesuai dengan perkembangan IPTEK adalah pendekatan Sains Tekhnologi Masyarakat, karena pendekatan ini memungkinkan Mahasiswa berperan aktif dalam pembelajaran dan dapat menampilkan peranan Sains dan Tekhnologi terutama dibidang tekhnologi informasi (TI) didalam kehidupan masyarakat.
 


1.2 Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dalam makalah ini adalah sebagai berikut.
1.     Apakah yang perlu dipersiapkan dalam perakitan sebuak komputer (PC)?
2.    Bagaimana langkah-langkah untuk melakukan perakitan komputer (PC)?
                                           
1.3 Maksud dan Tujuan
Maksud dan tujuan penulisan makalah ini adalah sebagai berikut.
1.     Mengetahui hal-hal yang perlu dipersiapkan dalam perakitan komputer (PC)
2.    mengetahui langkah-langkah untuk melakukan perakitan komputer (PC)
1.4 Ruang Lingkup
Ruang Lingkup dalam penulisan makalah ini adalah.menjelaskan mengenai spesifikasi Hardware dan Sofware yang digunakan dalam merakit komputer (PC)

1.5 Sistematika Penulisan
Kata Pengantar
BAB.I  Pendahuluan
1.1   Latar Belakang
1.2  Rumusan Masakah
1.3  Maksud dan Tujuan
1.4  Ruang Lingkup                                                          
1.5  Sistematika Penulisan
BAB.III  Analisa dan Pembahasan
         Umum
         Spesifikasi Sistem Komputer
        Perangkat Lunak
        Peangkat Keras
        Proses Perakitan Komputer
BAB.III  Penutup
3.1   Kesimpulan
3.2  SaranDaftar Pustaka

Persiapan Perakitan Komputer
1.     Persiapan Alat
Tidak terlalu banyak alat yang dibutuhkan dalam perakitan komputer. Diantaranya adalah  :
1.             Obeng Plus (+)
2.            Obeng Minus (-)
3.            Tang Lancip (Capit Buaya)
4.            Multimeter/ Multitester (Untuk Pengukuran Tegangan)
5.            Pinset (Untuk Mencabut Jumper)
6.            Gelang anti Statik
  1. Persiapan Bahan
Bahan yang diperlukan dalam perakitan computer adalah :
1.                  Satu unit komputer yang terdiri dari :
-                      Perangkat Keras
-                      Perangkat Lunak
      Spesifikasi Sistem Komputer
2.2.1.   Perangkat Lunak:
Software adalah komponen data prosessing yang berupa program-program dan tekhnik-tekhnik lainnya untuk mengontrol sistem komputer.
Klasifikasi Sofware
System Operasi (Operating System/ OS) adalah kumpulan program yang mengatur seluruh kegiatan prosessing dalam sistem computer. Tanpa OS system computer tidak berjalan.
 



Berdasarkan fungsinya OS terdiri dari 2 bagian, yaitu:
-          Control Program
-          Processing program
Jenis-jenis OS :
a.    DOS (Disk Operating System)
b.    OS/2 (Operating System/2)
c.    Machintosh
d.    UNIX, XENIA, AIX
e.    MS. Windows
f.    LINUX
Pengelompokan Perangkat Lunak berdasarkan fungsinya :
1.     Perangkat Lunak Aplikasi
2.    Perangkat Lunak Sistem
2.2.2   Perangkat Keras
1.  Monotor
2.  Casing SIM-X
3.  Motherboard AsRock Wolfdale
 

4.  Processor Intel ® Pentium ®Dual Core E2180 @ 2.00 GHz
5.  VGA Card ATI Radeon X1300/ X1550 Approx total memori 512 MB
6.  Memory 2048 RAM (DDR2)
 
7.  Hard Disk Ultra ATA Total memori 160 GB
8.  Floppy Disk Drive dan DVD RW
9.  Keyboard dan Mouse                                             
Peralatan Tambahan CD/ DVD Instalasi yang terdiri dari :
- CD/DVD Driver Motherboard
- CD/ DVD Driver VGA Card
- CD/ DVD Master Operating System
- CD/ DVD Master Aplikasi
       Proses Perakitan Komputer
        Langkah-langkah Perakitan Komputer
1.     Letakkan Motherboard pada tempat yang datar dan aman.
Meletakan Motherboard pada tempat yang tidak rata akan mengakibatkan   kerusakan pada Motherboard apabila dilakukan pemasangan komponen.
  1. Pasang Prosessor pada Motherboard. Pemasangan diluar casing dimaksudkan untuk memudahkan dalam pemasangan.
-          Pasang pengait prosesor terlebih dahulu pada motherboard sebelum memasang prosessor.
-          Perhatikan lubang yang terdapat pada motherboard (dekat prosessor), yang digunakan untuk memasukan pengait.
-          Selanjutnya pasang baut untuk mengunci pengait prosessor diatas.
Pemasangan ini bertujuan untuk mengunci pengait agar tidak lepas atau goyang. Pasang pengunci sebanyak empat buah.
-          Pasang Prosessor pada slot.
Pemasangan prosessor disesuaikan dengan jenis prosessor yang digunakan. Dalam hal ini prosessor yang digunakan adalah Intel Pentium Dual Core E2180 @ 2.00GHz.
 

  1. Pasang SIMM RAM pada tempat yang tersedia di motherboard.
Pemasangan SIMM RAM haru mengikuti aturan yang telah ditentukan, yaitu :
-          Aturan praktis yaitu aturan yang menjelaskan bagaimana tata cara      memasangkan SIMM pada tempatnya. Kesalahan ini dapat membuat kerusakan pada motherboard.
-   Aturan tekhnis yaitu aturan yang menjelaskan susunan tata letak SIMM   dalam hubungannya dengan pendeteksiaan terhadap keberadaan dan kapasitas SIMM.
Pada slot memori, terdapat dua buah pengunci yang berfugsi untuk mengunci posisi memori.
Untuk memasang memori, masukan memori kedalam slot memori dan tekan sehingga kedua pengunci mengunci memori tersebut.

  1. Siapkan Casing untuk memasang motherboard. Lepaskan penutup samping casing   (sebelah kanan) untuk memasang komponen lain.
  1. Pasang Floppy disk, perhatikan tata letak pemasangan. Sesuai posisi casing
  2. Paang baut Floppy, ini bertujuan agar floppy yang telah dipasang tidak mudah lepas/ goyang.

  1. Pasang Hard disk pada casing, sesuaikan dengan model casing ( biasanya hard disk dipasang tepat dibawah floppy)    
  1. Pasang baut untuk hard disk (empat buah baut).
  2. Pada casing terdapat beberapa titik yang berfungsi untuk pemasangan baut dan skrup. Pasanglah baut dan skrup tersebut pada tempatnya, sesuaikan dengan jenis motherboard yang digunakan.
  3. Masukan motherboard pada casing secara perlahan (pada sebagian casing, alas casing dapat dilepas sehingga pemasangan motherboard dapat dilakukan secara lebih mudah).
Pada saat pemasangan motherboard, perhatikan bagian belakang motherboard yang berisi konektor mouse, keyboard, serial dan parallel port, agar terpasang dengan tepat pada dudukan casing yang ada.
  1. Kemudian pasanglah baut yang telah disediakan pada motherboard pada beberapa titik yang sesuai dengan dudukan motherboard.
  2. Pasang dan kencangkan seluruh baut oada motherboard.
  3. Pasang konektor power supply pada tempatnya di motherboard (perhatikan : untuk power supply type AT, pasang konektor power supply dengan kabel berwarna hitam berada diposisi tengah , kesalahan pemasangan akan mengakibatkan kerusakan berat pada motherboard).
  1. Pasang VGA Card pada slot expansi yang sesuai.
  2. Pasang baut dari VGA Card tersebut
  3. Pasang kabel serial port pada port yang tersedia di motherboard. Selanjutnya letakkan port serial pada bagian belakang motherboar
  1. Pasang kabel LPT Port (Line Printer Port) pada Motherboard. Selanjutnya letakkan port serial pada bagian belakang motherboard.
  2. Setelah memasang VGA Card, Serial Port, LPT Port, selanjutnya memasang baut pada bagian belakang casing untuk mengeratkan VGA Card, Serial Port, LPT Port yang telah dipasang.
  3. Pasang kabel data Hard Disk pada port IDE, Floppy Disk Drive pada port FDD pada motherboard.
  4. Pasanglah kabel power untuk hard disk dan floppy
  5. Pasang kabel switch, speaker, hdd LED dan power LED pada motherboard
  1. Atur kabel-kabel data power. Setelah selesai tutup casing23..Pasanglah Keyboard, Mouse, data Monitor. Power monitor dan kabel power pada    bagian belakang casing sesuai dengan konektor masing-masing.
Usahakan memasang kabel setelah seluruh pheriperal dan konektor lain terpasang dengan baik untuk mencegah terjadinya kerusakan pada komponen apabila terjadi kesalahan pemasangan.
 

24.  Setelah seluruh komponen telah terpasang dengan baik lakukan uji coba tampil dengan menghidupkan komputer.
       BAB  II
ANALISA DAN PEMBAHASAN
2.1   Umum
1.  Pengenalan Hardware Komputer
Secara ringkas system komputer terdiri dari tiga bagian :
1.     CPU (Central Processing Unit)/ Processor
2.    Memory (RAM dan ROM)
3.    Input/ Output
               Central Processing Unit (CPU)/ Processor
Merupakan bagian utama dari computer karena processor berfungsi untuk   mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari processor adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz (1000 MegaHertz), dimana semakin besar nilainya semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
              Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data program. Berdasarkan kecepatan aksesnya :
                     Register Memori
Merupakan jenis memori dimana kecepatan akses yang paling cepat.     Memori ini terdapat pada CPU/ Processor, contoh : Register data , register alamat, stack pointer register, memori register addres, IO/addres register, instruction register, dll.
                     Cache Memory
Memory berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal daripada memory utama. Cache memory ini ada diantara memori utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung
 


mengacu pada memori utama agar kinerja dapat ditingkatkan. Cache memory ini ada dua macam, yaitu :
1.     Cache memory yang ada pada internal processor, cache memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi dan harganya sangat mahal. Hal ini bias terlihat pada processor yang berharga mahal, seperti P4, P3, AMD-Athlon dll. Semakin tinggi kapasitas L1,L2 Chace memory maka semakin mahal dan semakin cepat processor.
2.    Cache memory yang terdapat diluar processor yaitu berada pada motherboard. Memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, meskipun tidak secepat cache memory jenis pertama ( yang ada pada internal processor ). Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat. Hal ini bias kita lihat pada motherboard dengan beraneka ragam kapasitas cache memory yaitu 256kb, 512kb, 1 Mb, 2Mb, dll.
                        Memory Utama
Memory yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis memory utama :
1.     ROM ( Read Only Memory ) yaitu memory yang hanya bisa dibaca saja datanya dan programnya. Pada PC, ROM terdapat pada BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada motherboard yang berfungsi untuk mensetting pheriperal yang ada pada system. Contoh AMBIOS, AWARD BIOS, dll.
2.    RAM ( Random Acces Memory ) yang memiliki kemampuan untuk dirubah data atau program yang tersimpan didalamnya. Ada beberapa jenis RAM yang ada di pasaran saat ini :
-          SRAM
-          EDORAM
-          SDRAM
-          DDRAM
-          VGRAM
-          RDRAM
-          Dll
Pada memory jenis RAM dikenal istilah BUSS SPEED artinya adalah kecepatan aliran data atau program pada memori dimana semakin besar nilai BUS SPEED, maka semakin cepat akses terhadap memori tersebut.
        Memory Sekunder
Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program. Contoh hard disk, floppy disk, dll.
                Input/ Output Unit
Merupakan bagian dari computer untuk menerima data maupun mengeluarkan/ menampilkan data setelah diproses oleh processor.
2.  Perkembangan Hardware Komputer
                        Perkembangan Mikroprocessor Intel dan Personal Komputer (PC)
  Perkembangan tpe processor :
-          XT 8086 – 8088
-          AT 286, AT 386, AT 486
-          Pentium I
-          Pentium II
-          Pentium III
-          Pentium IV
-          Pentium Dual Core
-          Pentium Core 2 Duo
-          Centrino
                        Processor selain intel dan perkembangannya
        
 Processor AMD dikenal dengan hrga lebih murahcdengan kehandalan yang tidak kalah dengan intel. Selain AMD processor merk lain beredar dipasaran indonesia adalah processor merk cyrix yaitu cyrix 6x86, M-II, dan M-III.
Tetapi processor merk cyrix tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan intel.
                      Motherboard
Merupakan papan induk dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk expansi, dll.

          
                                            BAB III
PENUTUP
3.1     Kesimpulan
Pendekatan tekhnologi informasi dalam belajar dan mengajar sains dan tekhnologi dalam konteks pengalaman manusia. Pendekatan dengan tekhnologi informasi cocok untuk mengintegrasikan domain konsep, keterampilan proses, kreativitas, sikap, nilai-nilai, penerapan dan keterkaitan antar didang studi (kurikulum) dalam pembelajaran dan penilaian pendidikan sains.
Pembelajaran dengan melakukan pendekatan tekhnologi informasi dapat meningkaatkan sikap peserta didik/ mahasiswa yang semula kurang dalam menyerap informasi menjadi lebih gampang, cepat dan muidah dalam memperoleh informasi.
3.2    Saran
Pendekatan tekhnologi informasi dalam pembelajaran perlu mendapat perhatian dan tanggapan yang serius dari semua kalangan baik lembaga pendidikan maupn masyarakat itu sendiri karena melalui pendekatan ini pesrta didik dapat memperluas dan memperdalam pemahaman tentang dunia tekhnologi informasi dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya sekedar pemahaman konepnya. Dengan demikian, upaya meningkatkan pengembangan literasi sains dan tekhnologi bagi peserta didik dapat dicapai dengan mudah.







 
SUMBER:  http://makalahsederhana.blogspot.com/